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本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是极(jí)为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中破坏(huài)地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别rán)是一款射击(jī)游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多(duō)次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣就有多大

在(zài)游戏对(duì)战前选择(zé)角色,进入游戏后无法(fǎ)更换(huàn)配(pèi)置(zhì)和角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型区(qū)分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三种,血(xuè)量依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备的武器和(hé)道具都(dōu)各不(bù)相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型牺(xī)牲了移(yí)动能力,极(jí)大(dà)提升(shēng)重(zhòng)火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏统一(yī)的丰富*和(hé)投掷手雷外,还(hái)包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护(hù)盾(dùn)等各种不(bù)同效果的(de)装备道具。

由于其种类效(xiào)果实在(zài)是特别的多(duō),所(suǒ)以在每次开始游戏前(qián)小编也总(zǒng)是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色(sè)配置有着很多不同的(de)注重方(fāng)向,如小编在上(shàng)次(cì)测试中就自己(jǐ)构建了一(yī)套以破(pò)坏建筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没有一堵(dǔ)墙是(shì)好的,三(sān)人一起真是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的道具(jù)和武(wǔ)器搭(dā)配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的玩法体验,游玩的(de)感受会(huì)发生极大的变(biàn)化,能够长时间(jiān)保持(chí)极高(gāo)的(de)新(xīn)鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场(chǎng)景(jǐng)破坏这一(yī)特(tè)色回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别内容(róng),大(dà)家(jiā)可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作(zuò)的(de)场景破坏是极度(dù)自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提(tí)款机,楼(lóu)上有一队以重火(huǒ)力守(shǒu)着,这(zhè)时候(hòu)可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下(xià)突破进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能(néng)够(gòu)被埋(mái)在(zài)废墟中,这也是区别于(yú)同类(lèi)游戏(xì)的,即(jí)使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

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虽然(rán)是如R6那(nà)样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作全(quán)破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很大(dà)的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一地的(de)视(shì)觉(jué)感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一(yī)队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个(gè)难受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多可(kě)以秒杀(shā)的武器,让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下(xià),甚(shèn)至(zhì)有时候(hòu)两(liǎng)人(rén)对枪(qiāng),一弹夹下去(qù)两人还在(zài)活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作是(shì)一款有着极大潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的(de)之(zhī)一人称射击竞技(jì)游(yóu)戏(xì),虽然(rán)存(cún)在一定的平衡问(wèn)题,但处(chù)于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问(wèn)题,且(qiě) *** 组也在积极(jí)解决(jué),总的来说这是一款(kuǎn)能够玩(wán)的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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